Finn Niim'ma

Wächter der Niim
Fin untersteht dem direkten Befehl der Gin und ist ihr engster Vertrauter. Er ist Beauftragter für alle weltlichen Angelegenheiten, sowie Befehlshaber über die Streitkräfte der Niim und verfügt über die geheimen Kräfte der Paladine.

Finn Niim’ma
Wächter des Niim

Elf, Paladin Stufe 17, 312 Jahre alt
RG
TP/HP: 20 + 15 W10 = 138

RK: +24 KMB: +22 KMV: +34
ST 16 + 4 ST-Gürtel +5 GE 12 + 2 GE-Hand. +2 KO 13 +1
IN 11 0 WE 14 +2 CH 14 +2

Talente: – Waffenfokus(Langschwert)
- Waffenfokus (Lanze)
- Berittener Kampf
- Angriff im Vorbeireiten
- Ausweichen
- Beweglichkeit
- Beherzter Sturmangriff
- Niederreiten
- Dranbleiben(1,50m als augenblickliche Aktion)
- Wachsamkeit (+2 Entdecken/Motiv erkennen)

Ausrüstung: – Adamantit-Elfenrüstung(+ 2) (171.000 GM, MA) + 8 RK, GE-Bo + 2; SR 3
- schwerer Stahlschild + 2; Rüstungsmalus -6
- Kompositbogen(kurz)/+7/MA (2900 GM) W6 + 1 + ST
- Lanze/MA (310 GM) 1W8 + 1 // x3 + WF
- Langschwert – Heiliger Rächer +5 (315 GM) 1W8 + 5 // 19-20/x2 + WF
- Dolch 1 W4 + St ST. 5

Sonstige Ausrüstung: 900 GM sonstige Ausrüstung; 12000 GM in der Tasche
Schutzring +2; Amulett der natürlichen Rüstung + 2(je 8.000) Ringe des Entrinnen(25.000)
3x leichte, mittlere, schwere und kritische Wunden heilen
2x Unsichtbarkeit, 2x Bärenstärke
3x Hast

Zauber
Zauberresistenz 22; Mächtige Magie bannen als Standardaktion
5 Grad 1 – 2x Göttliche Gunst(Du erhältst pro drei Stufen 1 auf Angriffs- und Schadenswürfe),
2x Resistenz vor Bösem(
2 auf die RK und Rettungswürfe, zusätzlicher Schutz gegen die gewählte Gesinnung.)
Segnen(Verbündete erhalten +1 auf Angriffswürfe und Rettungswürfe gegen Furcht.)

4 Grad 2 – 3x Bärenstärke, 1x Weisheit der Eule

2(3) Grad 3 – Fluch brechen: Befreit einen Gegenstand oder eine Person von einem Fluch.)
Gebet(Verbündete erhalten +1 auf die meisten Würfe, Feinde erhalten -1 auf dieselben Würfe.)
Mittelschwere Wunden heilen(Heilt 2W8 Schaden +1/Stufe (max. +15)

1(2) Grad 4 – 2x Schwere Wunden heilen(Heilt 3W8 Schaden +1/Stufe (max. +20)

Akrobatik[GE] – 4 (2 Ränge – 5 RM)
Auftreten[CH]()
Auftreten[CH]()
Beruf[WE]() – 6 (1Rang)
Beruf[WE] -
Bluffen[CH] – 6 (4 Ränge )
Diplomatie[CH] – 13 (8 Ränge)
Einschüchtern[CH] – 2
Entfesselungskunst[GE] -4
Fingerfertigkeit[GE] -4
Fliegen[GE] – -4
Handwerk[IN]()
Handwerk[IN]()
Handwerk[IN] –
Heilkunde[WE] –
Heimlichkeit[GE] – -4
Klettern[ST] – 0 (1 Rang)
Magischen Gegenstand benutzen[CH] – 3 (1 Rang)
Mechanismus ausschalten[GE] – -4
Mit Tieren umgehen[CH] – 3 (1 Rang)
Motiv erkennen[WE] – 9 (2 Ränge)
Reiten[GE] – 15 (16 Ränge)
Schätzen[IN] 3 (3 Ränge)
Schwimmen[ST] – -1
Sprachenkunde[IN] 6 (5 Ränge) – celestisch, ork, zwergisch, abyssisch, infernal, drakonisch
Überlebenskunst[WE] –
Verkleiden[CH] –
Wahrnehmung[WE] – 4
Wissen(Adel & Königshäuser)[IN] – 5 (2Ränge)
Wissen(Arkanes)[IN] –
Wissen(Baukunst)[IN] –
Wissen(Die Ebenen)[IN] –
Wissen(Geografie)[IN] –
Wissen(Geschichte)[IN] – 1 (1 Rang)
Wissen(Gewölbekunde)[IN] –
Wissen(Lokales)[IN] –
Wissen(Natur)[IN] –
Wissen(Religion)[IN] – 5 (2 Ränge)
Zauberkunde[IN] – 7 (2 Ränge)

9m Bewegungreichweite, mittelgroß

GAB: +17/ +12/ +7/ + 2
RW: RF + 7/ WIL +12/ Zäh +11
Initiative: +2

- spricht elfisch, celestisch, ork, Gemeinsprache, drakonisch, infernal, abyssisch und zwergisch

Muskulöse Statur, 1,83 groß; schwarzes Haar und blaue Augen, bartlos, guter Zecher
- einige Narben an der Stirn, linke Körperseite mit vielen Brandblasen übersäht, Finn fehlt zudem das letzte Glied des Ringfingers der linken Hand
- nach vielen Abenteuern reich, bevorzugt seine elfische Ritterrüstung, ansonsten in eher legere Kleidung mit einigen Amuletten
- v.a. Der Gin und Gintrael absolut 100% loyal, der Dienst als Wächter des Staates und des Tempels sieht er als Lebensaufgabe, die nur noch vom Dienst an der Gin übertroffen wird
- ist auch der Chef der Wache und eine Art „Polizeipräsident“
Träume: Gintrael und die Gin durch alle Missgeschicke und Verschwörungen beschützen, heraus- und freihalten
Motivation: Wissen wie wichtig Gintrael, seine Bewohner und die Gin sind – bereit dafür zu kämpfen und Opfer zu bringen, großartiger Kämpfer zu bleiben und falls möglich noch dazulernen
Hobbys: Kartenspiel, Feiern, Geschichten zuhören, Singen, Schwertkampf und Kampftraining, Detektivromane und Lyrik,
erfüllte Träume: Abenteuerfahrten mit der Gin, großartiger Streiter für das Gute werden, einen legendären heiligen Rächer bekommen
Familie: lebt mit mehreren Geschwistern und seinen Verwandten in Gintrael, wird eine mehr als freundschaftliche Beziehung zur Gin angedichtet
Derzeitiges Vorhaben: dem rätselhaften Verhalten der Monster und Menschen auf die Spur kommen, bei bösartiger Invasion: unter allen Umständen diese bekämpfen und aufhalten.

Finn Niim'ma

Das Vermächtnis der Drei Vegeta